home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM Gold / Light ROM Gold.iso / scenes / anatomy / skull / skull.lws
Text File  |  1996-05-29  |  5KB  |  285 lines

  1. LWSC
  2. 1
  3.  
  4. FirstFrame 1
  5. LastFrame 120
  6. FrameStep 1
  7. FramesPerSecond 30.000000
  8.  
  9. LoadObject OBJECTS\ANATOMY\SKULL\JAW.LWO
  10. ShowObject 4 7
  11. ObjectMotion (unnamed)
  12.   9
  13.   5
  14.   -8 -60 -0.2 0 0 0 1 1 1
  15.   0 0 0 0 0
  16.   -8 -60 -0.2 0 0 -14.4 1 1 1
  17.   30 0 0 0 0
  18.   -8 -60 -0.2 0 0 0 1 1 1
  19.   60 0 0 0 0
  20.   -8 -60 -0.2 0 0 0 1 1 1
  21.   90 0 0 0 0
  22.   -8 -60 -0.2 0 0 0 1 1 1
  23.   120 0 0 0 0
  24. EndBehavior 1
  25. ParentObject 2
  26. ShadowOptions 7
  27.  
  28. LoadObject OBJECTS\ANATOMY\SKULL\SKULL.LWO
  29. ShowObject 4 7
  30. ObjectMotion (unnamed)
  31.   9
  32.   5
  33.   -30 148 0 0 0 0 1 1 1
  34.   0 0 0 0 0
  35.   -174 88 0 0 0 45 1 1 1
  36.   30 0 0 0 0
  37.   -30 148 0 0 0 0 1 1 1
  38.   60 0 0 0 0
  39.   172 76 0 0 0 -56.4 1 1 1
  40.   90 0 0 0 0
  41.   -30 148 0 0 0 0 1 1 1
  42.   120 0 0 0 0
  43. EndBehavior 1
  44. ShadowOptions 7
  45.  
  46. LoadObject OBJECTS\ANATOMY\SKULL\NECK1.LWO
  47. ShowObject 4 7
  48. ObjectMotion (unnamed)
  49.   9
  50.   5
  51.   -76 34 0 0 0 0 1 1 1
  52.   0 0 0 0 0
  53.   -124 -22 0 0 0 39 1 1 1
  54.   30 0 0 0 0
  55.   -76 34 0 0 0 0 1 1 1
  56.   60 0 0 0 0
  57.   58 40 0 0 0 -32 1 1 1
  58.   90 0 0 0 0
  59.   -76 34 0 0 0 0 1 1 1
  60.   120 0 0 0 0
  61. EndBehavior 1
  62. ShadowOptions 7
  63.  
  64. LoadObject OBJECTS\ANATOMY\SKULL\NECK2.LWO
  65. ShowObject 4 7
  66. ObjectMotion (unnamed)
  67.   9
  68.   5
  69.   -76 26 0 0 0 0 1 1 1
  70.   0 0 0 0 0
  71.   -118 -26 0 0 0 32 1 1 1
  72.   30 0 0 0 0
  73.   -76 26 0 0 0 0 1 1 1
  74.   60 0 0 0 0
  75.   38 42 0 0 0 -23.8 1 1 1
  76.   90 0 0 0 0
  77.   -76 26 0 0 0 0 1 1 1
  78.   120 0 0 0 0
  79. EndBehavior 1
  80. ShadowOptions 7
  81.  
  82. LoadObject OBJECTS\ANATOMY\SKULL\NECK3.LWO
  83. ShowObject 4 7
  84. ObjectMotion (unnamed)
  85.   9
  86.   5
  87.   -68 -24 0 0 0 0 1 1 1
  88.   0 0 0 0 0
  89.   -82 -56 0 0 0 22.2 1 1 1
  90.   30 0 0 0 0
  91.   -68 -24 0 0 0 0 1 1 1
  92.   60 0 0 0 0
  93.   12 -8 0 0 0 -14.2 1 1 1
  94.   90 0 0 0 0
  95.   -68 -24 0 0 0 0 1 1 1
  96.   120 0 0 0 0
  97. EndBehavior 1
  98. ShadowOptions 7
  99.  
  100. LoadObject OBJECTS\ANATOMY\SKULL\NECK4.LWO
  101. ShowObject 4 7
  102. ObjectMotion (unnamed)
  103.   9
  104.   5
  105.   -64 -52 0 0 0 0 1 1 1
  106.   0 0 0 0 0
  107.   -62 -76 0 0 0 14 1 1 1
  108.   30 0 0 0 0
  109.   -64 -52 0 0 0 0 1 1 1
  110.   60 0 0 0 0
  111.   -10 -36 0 0 0 -4 1 1 1
  112.   90 0 0 0 0
  113.   -64 -52 0 0 0 0 1 1 1
  114.   120 0 0 0 0
  115. EndBehavior 1
  116. ShadowOptions 7
  117.  
  118. LoadObject OBJECTS\ANATOMY\SKULL\NECK5.LWO
  119. ShowObject 4 7
  120. ObjectMotion (unnamed)
  121.   9
  122.   5
  123.   -68 -84 0 0 0 0 1 1 1
  124.   0 0 0 0 0
  125.   -64 -98 0 0 0 10.8 1 1 1
  126.   30 0 0 0 0
  127.   -68 -84 0 0 0 0 1 1 1
  128.   60 0 0 0 0
  129.   -36 -70 0 0 0 0 1 1 1
  130.   90 0 0 0 0
  131.   -68 -84 0 0 0 0 1 1 1
  132.   120 0 0 0 0
  133. EndBehavior 1
  134. ShadowOptions 7
  135.  
  136. LoadObject OBJECTS\ANATOMY\SKULL\NECK6.LWO
  137. ShowObject 4 7
  138. ObjectMotion (unnamed)
  139.   9
  140.   5
  141.   -76 -114 0 0 0 0 1 1 1
  142.   0 0 0 0 0
  143.   -66 -120 0 0 0 3 1 1 1
  144.   30 0 0 0 0
  145.   -76 -114 0 0 0 0 1 1 1
  146.   60 0 0 0 0
  147.   -54 -106 0 0 0 0 1 1 1
  148.   90 0 0 0 0
  149.   -76 -114 0 0 0 0 1 1 1
  150.   120 0 0 0 0
  151. EndBehavior 1
  152. ShadowOptions 7
  153.  
  154. LoadObject OBJECTS\ANATOMY\SKULL\NECK7.LWO
  155. ShowObject 4 7
  156. ObjectMotion (unnamed)
  157.   9
  158.   5
  159.   -84 -146 0 0 0 0 1 1 1
  160.   0 0 0 0 0
  161.   -76 -152 0 0 0 1.8 1 1 1
  162.   30 0 0 0 0
  163.   -84 -146 0 0 0 0 1 1 1
  164.   60 0 0 0 0
  165.   -78 -140 0 0 0 0 1 1 1
  166.   90 0 0 0 0
  167.   -84 -146 0 0 0 0 1 1 1
  168.   120 0 0 0 0
  169. EndBehavior 1
  170. ShadowOptions 7
  171.  
  172. LoadObject OBJECTS\ANATOMY\SKULL\NECK8.LWO
  173. ShowObject 4 7
  174. ObjectMotion (unnamed)
  175.   9
  176.   5
  177.   -88 -178 0 0 0 0 1 1 1
  178.   0 0 0 0 0
  179.   -88 -178 0 0 0 0 1 1 1
  180.   30 0 0 0 0
  181.   -88 -178 0 0 0 0 1 1 1
  182.   60 0 0 0 0
  183.   -88 -178 0 0 0 0 1 1 1
  184.   90 0 0 0 0
  185.   -88 -178 0 0 0 0 1 1 1
  186.   120 0 0 0 0
  187. EndBehavior 1
  188. ShadowOptions 7
  189.  
  190. LoadObject OBJECTS\ANATOMY\SKULL\NECKMUSC.LWO
  191. ShowObject 4 7
  192. ObjectMotion (unnamed)
  193.   9
  194.   5
  195.   -42 -70 0 0 0 0 1 1 1
  196.   0 0 0 0 0
  197.   -84 -120 0 0 0 28.2 0.82 0.82 0.82
  198.   30 0 0 0 0
  199.   -42 -70 0 0 0 0 1 1 1
  200.   60 0 0 0 0
  201.   30 -54 0 0 0 -29.2 0.92 0.92 0.92
  202.   90 0 0 0 0
  203.   -42 -70 0 0 0 0 1 1 1
  204.   120 0 0 0 0
  205. EndBehavior 1
  206. ShadowOptions 7
  207.  
  208. AmbientColor 255 255 255
  209. AmbIntensity 0.250000
  210.  
  211. AddLight
  212. LightName Light
  213. ShowLight 0 7
  214. LightMotion (unnamed)
  215.   9
  216.   5
  217.   0 0 0 60 30 0 1 1 1
  218.   0 0 0 0 0
  219.   0 0 0 60 30 0 1 1 1
  220.   30 0 0 0 0
  221.   0 0 0 60 30 0 1 1 1
  222.   60 0 0 0 0
  223.   0 0 0 60 30 0 1 1 1
  224.   90 0 0 0 0
  225.   0 0 0 60 30 0 1 1 1
  226.   120 0 0 0 0
  227. EndBehavior 1
  228. LightColor 255 255 255
  229. LgtIntensity 1.000000
  230. LightType 0
  231. ShadowCasting 1
  232.  
  233. ShowCamera 1 7
  234. CameraMotion (unnamed)
  235.   9
  236.   5
  237.   0 0 -816 0 0 0 1 1 1
  238.   0 0 0 0 0
  239.   0 0 -816 0 0 0 1 1 1
  240.   30 0 0 0 0
  241.   0 0 -816 0 0 0 1 1 1
  242.   60 0 0 0 0
  243.   0 0 -816 0 0 0 1 1 1
  244.   90 0 0 0 0
  245.   0 0 -816 0 0 0 1 1 1
  246.   120 0 0 0 0
  247. EndBehavior 1
  248. ZoomFactor 2.400000
  249. RenderMode 2
  250. RayTraceEffects 0
  251. Resolution 1
  252. PixelAspectRatio 2
  253. SegmentMemory 2200000
  254. Antialiasing 1
  255. AdaptiveSampling 1
  256. AdaptiveThreshold 8
  257. FilmSize 2
  258. FieldRendering 0
  259. MotionBlur 0
  260. DepthOfField 0
  261.  
  262. SolidBackdrop 1
  263. BackdropColor 0 0 0
  264. ZenithColor 0 0 0
  265. SkyColor 0 0 0
  266. GroundColor 0 0 0
  267. NadirColor 0 0 0
  268. FogType 0
  269. DitherIntensity 1
  270. AnimatedDither 0
  271.  
  272. DataOverlayLabel  
  273.  
  274. ViewMode 5
  275. ViewAimpoint 0.000000 0.000000 0.000000
  276. ViewDirection 0.000000 -0.174533 0.000000
  277. ViewZoomFactor 3.200000
  278. LayoutGrid 3
  279. GridSize 200.000000
  280. ShowMotionPath 1
  281. ShowSafeAreas 0
  282. ShowBGImage 0
  283. ShowFogRadius 0
  284. ShowRedraw 0
  285.